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扑克王俱乐部:“拟态环境”是什么?丨舆论知识点

分类:
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发布时间:2022-08-07 11:53:22
浏览量:2
【摘要】:
  拟态环境(pseudo-environment)即信息环境,它不是现实环境“镜子”式的再现,而是传播媒介通过对象征性事件或信息进行选择和加工、重新加以结构化后向人们展示的环境。  拟态环境由美国学

  拟态环境(pseudo-environment)即信息环境,它不是现实环境“镜子”式的再现,而是传播媒介通过对象征性事件或信息进行选择和加工、重新加以结构化后向人们展示的环境。

  拟态环境由美国学者李普曼于20世纪20年代在《公众舆论》一书中提出。拟态环境具有社会控制的功能,是制约人的行为的重要因素。

  现代社会越来越巨大化和复杂化,人们由于实际活动的范围、精力和注意力有限,不可能对与自己有关的整个外部环境和众多的事物都保持着经验性的接触,对超出自己亲身感知以外的事物,人们只能通过各种“新闻供给机构”去了解和认知。

  比如对于里约奥运会的评价反转,在里约奥运会开幕之前,网民纷纷吐槽它是史上最穷、最烂、最不安全的一届奥运。然而,开幕式上G神吉赛尔邦辰用短短的几十秒时间,就惊艳了世界,瞬间扫掉人们对于奥运会所有的“槽味”,大家对于整个里约奥运的评价变成“哎哟,不错哦~”,这体现出由于受众依赖媒介信息而产生了不同的认知结果。

  信息环境的加工、选择和结构化活动是在一般人看不见的地方(媒介内部)进行的,所以人们往往意识不到这一点,而把“拟态环境”作为客观环境本身看待。所以拟态环境是大众媒介创造出来的,源于真实但并不完全一致的媒介环境,是一种间接的感知,但往往被受众当做真实幻境而采取应对行为,进而对现实环境产生影响。

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